This is featured post 1 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha - Premiumbloggertemplates.com.
Selasa, 30 Oktober 2012
LOGIKA DAN ALGORITMA
19.14
AdiDesuBSI
No comments
Nama : Ali Imron
Nim : 1212
Mata kuliah logika algoritma ini
bertujuan untuk memahami logika berpikir komputer, memahami prinsip kerja
program, memahami alasan-alasan komputer dapat mengerjakan perintah-perintah
yang diberikan, dan mampu menggambarkan logika jalannya program secara tertulis
denganalgoritma (pseudo code) dan dilengkapi dengan diagram alir (flow chart).
Abu Ja’far Mohammad Ibnu Musa Al Khawarizmi, pertama dan
pelopor logika algoritma.
Logika berasal dari kata Yunani Kuno. Pengertiannya yaitu hasil
pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam
bahasa.
Selasa, 16 Oktober 2012
artikel logika algoritma
19.06
AdiDesuBSI
No comments
Nama
: Rendy Rivaldi. A
Nim : 12128066
artikel logika algoritma
Logika dan Algoritma Pertama kali diperkenalkan
Oleh Ahli Matematika : Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al Khawarizmi.Logika berasal dari kata Yunani kuno λόγος (logos) yang berarti hasil pertimbangan akal pikiran yang diutarakan lewat kata dan dinyatakan dalam bahasa.
Pada Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary, istilah algoritma diartikan sebagai prosedur langkah demi langkah untuk memecahkan masalah atau menyelesaikan suatu tugas. Kamus Besar Bahasa Indonesia (KBBI) mendefinisikan algoritma sebagai urutan logis pengambilan keputusan untuk pemecahan masalah.
Algoritma adalah urutan langkah – langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis. Logis merupakan kunci dari sebuah algoritma. Langkah – langkah dalam algoritma harus logis dan bernilai benar atau salah.
Artikel Algoritma
18.57
AdiDesuBSI
No comments
Nama
: Okky Alfiansyah
NIM : 12128047
Artikel
Algoritma
Pemrograman adalah proses menulis,
menguji dan memperbaiki (debug), dan memelihara kode yang membangun
sebuah program komputer. Kode ini ditulis dalam berbagai bahasa pemrograman. Tujuan dari
pemrograman adalah untuk memuat suatu program yang dapat melakukan suatu
perhitungan atau 'pekerjaan' sesuai dengan keinginan si pemrogram. Untuk dapat
melakukan pemrograman, diperlukan keterampilan dalam algoritma, logika, bahasa pemrograman, dan di banyak kasus,
pengetahuan-pengetahuan lain seperti matematika.
Pemrograman adalah
sebuah seni dalam menggunakan satu atau lebih algoritma yang saling berhubungan dengan menggunakan
sebuah bahasa pemrograman tertentu sehingga
menjadi sebuah program komputer. Bahasa pemrograman yang berbeda mendukung
gaya pemrograman yang berbeda pula. Gaya pemrograman ini biasa disebut paradigma pemrograman.
Apakah memprogram
perangkat lunak lebih merupakan seni, ilmu, atau teknik telah lama diperdebatkan. Pemrogram yang baik biasanya
mengkombinasikan tiga hal tersebut, agar dapat menciptakan program yang
efisien, baik dari sisi waktu berjalan (running time), atau memori.
Selasa, 09 Oktober 2012
Script Borland C++ 5.02 part 2
04.49
AdiDesuBSI
No comments
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
char np[20],k_t[20],kb[5],*mrk,*kelas;
float hrg;
cout<<"======================"<<endl;
cout<<" PERUSAHAAN ADI DESU "<<endl;
cout<<"======================"<<endl;
cout<<"Nama Penumpang :";cin>>np;
cout<<"Kota Tujuan :";cin>>k_t;
cout<<"Kode Bus :";cin>>kb;
if(!strcmp(kb,"B-001"))
{
mrk="Lorena";
kelas="Bisnis";
hrg=50000;
}
else if(!strcmp(kb,"E-001"))
{
mrk="Rudi";
kelas="Ekonomi";
hrg=30000;
}
else if(!strcmp(kb,"EX-001"))
{
mrk="Arimbi";
kelas="Eksekutif";
hrg=80000;
}
else
{
mrk="AYAN";
kelas="rakyat";
hrg=15000;
}
clrscr();
cout<<"====================="<<endl;
cout<<" PERUSAHAAN ADI DESU"<<endl;
cout<<"====================="<<endl;
cout<<"Nama :"<<np<<endl;
cout<<"Kota Tujuan :"<<k_t<<endl;
cout<<"Nama Bus :"<<mrk<<endl;
cout<<"Kelas :"<<kelas<<endl;
cout<<"Harga :"<<hrg<<endl;
getch();
}
#include <conio.h>
#include <iostream.h>
main()
{
char np[20],k_t[20],kb[5],*mrk,*kelas;
float hrg;
cout<<"======================"<<endl;
cout<<" PERUSAHAAN ADI DESU "<<endl;
cout<<"======================"<<endl;
cout<<"Nama Penumpang :";cin>>np;
cout<<"Kota Tujuan :";cin>>k_t;
cout<<"Kode Bus :";cin>>kb;
if(!strcmp(kb,"B-001"))
{
mrk="Lorena";
kelas="Bisnis";
hrg=50000;
}
else if(!strcmp(kb,"E-001"))
{
mrk="Rudi";
kelas="Ekonomi";
hrg=30000;
}
else if(!strcmp(kb,"EX-001"))
{
mrk="Arimbi";
kelas="Eksekutif";
hrg=80000;
}
else
{
mrk="AYAN";
kelas="rakyat";
hrg=15000;
}
clrscr();
cout<<"====================="<<endl;
cout<<" PERUSAHAAN ADI DESU"<<endl;
cout<<"====================="<<endl;
cout<<"Nama :"<<np<<endl;
cout<<"Kota Tujuan :"<<k_t<<endl;
cout<<"Nama Bus :"<<mrk<<endl;
cout<<"Kelas :"<<kelas<<endl;
cout<<"Harga :"<<hrg<<endl;
getch();
}
Senin, 08 Oktober 2012
Script Borland C++ 5.02 part 1
08.01
AdiDesuBSI
No comments
#include<stdio.h>#include<conio.h>
#include<iostream.h>
main()
{
char v[14],w[14];
int a,b,c,d,e;
clrscr();
cout<<"TOKO BUAH"<<endl;
cout<<"SEGAR SARI"<<endl;
cout<<"=============="<<endl;
cout<<"Nama Pembeli =";cin>>v;
cout<<"Nama Buah =";cin>>w;
cout<<"Harga buah =";cin>>a;
cout<<"Jumlah Beli =";cin>>b;
c=a*b
#include<iostream.h>
main()
{
char v[14],w[14];
int a,b,c,d,e;
clrscr();
cout<<"TOKO BUAH"<<endl;
cout<<"SEGAR SARI"<<endl;
cout<<"=============="<<endl;
cout<<"Nama Pembeli =";cin>>v;
cout<<"Nama Buah =";cin>>w;
cout<<"Harga buah =";cin>>a;
cout<<"Jumlah Beli =";cin>>b;
c=a*b
Sabtu, 06 Oktober 2012
Messagio - Masih Ada Cinta
01.04
AdiDesuBSI
No comments
masih ada cinta selain cintamu,
dan pastikan bahagiakan aku,
penyesalan kau putuskan cinta,
sampai kini ku tak mengerti,
penyesalan tiada gunda,
cinta berakhir disini,
ku relakan melepas dirimu,
dan pastikan bahagiakan aku,
penyesalan kau putuskan cinta,
sampai kini ku tak mengerti,
penyesalan tiada gunda,
cinta berakhir disini,
ku relakan melepas dirimu,
bila itu yang terbaik bagimu,
jangan pernah kau merasa puas,
ku tak putus asa seperti maumu.
jangan pernah kau merasa puas,
ku tak putus asa seperti maumu.
Rabu, 03 Oktober 2012
Perkembangan Jaipong
09.21
AdiDesuBSI
No comments
Karya Jaipongan pertama yang mulai dikenal oleh masyarakat adalah tari "Daun Pulus Keser Bojong" dan "Rendeng Bojong" yang keduanya merupakan jenis tari putri dan tari berpasangan (putra dan putri). Dari tarian itu muncul beberapa nama penari Jaipongan yang handal seperti Tati Saleh, Yeti Mamat, Eli Somali, dan Pepen Dedi Kurniadi. Awal kemunculan tarian tersebut sempat menjadi perbincangan, yang isu sentralnya adalah gerakan yang erotis dan vulgar. Namun dari ekspos beberapa media cetak, nama Gugum Gumbira mulai dikenal masyarakat, apalagi setelah tari Jaipongan pada tahun 1980 dipentaskan di TVRI stasiun pusat Jakarta. Dampak dari kepopuleran tersebut lebih meningkatkan frekuensi pertunjukan, baik di media televisi, hajatan maupun perayaan-perayaan yang diselenggarakan oleh pihak swasta dan pemerintah.
Sejarah Jaipong
09.19
AdiDesuBSI
No comments
Sejarah
Tari ini diciptakan oleh seorang seniman asal Bandung, Gugum Gumbira, sekitar tahun 1960-an, dengan tujuan untuk menciptakan suatu jenis musik dan tarian pergaulan yang digali dari kekayaan seni tradisi rakyat Nusantara, khususnya Jawa Barat. Meskipun termasuk seni tari kreasi yang relatif baru, jaipongan dikembangkan berdasarkan kesenian rakyat yang sudah berkembang sebelumnya, seperti Ketuk Tilu, Kliningan, serta Ronggeng. Perhatian Gumbira pada kesenian rakyat yang salah satunya adalah Ketuk Tilu menjadikannya mengetahui dan mengenal betul perbendaharan pola-pola gerak tari tradisi yang ada pada Kliningan/Bajidoran atau Ketuk Tilu. Gerak-gerak bukaan, pencugan, nibakeun dan beberapa ragam gerak mincid dari beberapa kesenian menjadi inspirasi untuk mengembangkan kesenian jaipongan.
Teater Tradisi Jawa Barat "LONGSER"
09.13
AdiDesuBSI
No comments
Longser adalah salah satu jenis teater rakyat tatar Sunda yang hidup di daerah Priangan Jawa Barat. Sebagai teater rakyat,Longser dipentaskan di tengah-tengah penonton. Bahkan, pada awal perkembangannya, Longser hampir tidak pernah dipentaskan di sebuah panggung yang ditata sedemikan rupa. Di mana terdapat penonton, di sana Longser digelar, apakah tempat ini alun-alun, terminal, stasiun, atau bahkan di pinggir jalan.
Menelusuri sejarah Longser, tidak akan terlepas dari nama Bang Tilil (nama aslinya Akil), yang dikenal sebagai tokoh Longser.Dalam kurun waktu 1920-1960, Longser Bang Tilil mencapai puncak kejayaannya. Selain Longser Bang Tilil, salah satu kelompok Longser yang cukup terkenal adalah Longser Pancawarna yang dipimpin oleh Ateng Japar (pernah berguru kepada Bang Tilil). Pancawarna didirikan tahun 1939, dan masih eksis sampai sekarang walaupun produktifitasnya menurun.
Menelusuri sejarah Longser, tidak akan terlepas dari nama Bang Tilil (nama aslinya Akil), yang dikenal sebagai tokoh Longser.Dalam kurun waktu 1920-1960, Longser Bang Tilil mencapai puncak kejayaannya. Selain Longser Bang Tilil, salah satu kelompok Longser yang cukup terkenal adalah Longser Pancawarna yang dipimpin oleh Ateng Japar (pernah berguru kepada Bang Tilil). Pancawarna didirikan tahun 1939, dan masih eksis sampai sekarang walaupun produktifitasnya menurun.
Senin, 01 Oktober 2012
Pengantar Algoritma
07.13
AdiDesuBSI
No comments
Nama : Diva Hadiansyah
Nim : 12127996
Tujuan pembelajaran :
1. Memahami pengertian algoritma
2. Mampu menulis algoritma dengan baik
3. Mengenal algoritma-algoritma yang umum
dan yang populer
4. Mengenal bahasa pemrograman tingkat
tinggi.
Pengertian Algoritma
07.11
AdiDesuBSI
No comments
Sistim kerja komputer memiliki brainware, hardware, dan software. Tanpa salah satu dari ketiga sistim tersebut, komputer tidak akan berguna. Kita akan lebih fokus pada software komputer. Software terbangun atas susunan program (silahkan baca mengenai Pengertian Program) dan syntax (cara penulisan/pembuatan program). Untuk menyusun program atau syntax, diperlukannya langkah-langkah yang sistematis dan logis untuk dapat menyelesaikan masalah atau tujuan dalam proses pembuatan suatu software. Maka, Algoritma berperan penting dalam penyusunan program atau syntax tersebut.